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虚拟现实系统的硬件设备---输入设备

1)数据手套

观察者可借助数据手套等设备来操控虚拟场景中的对象,数据手套中装有许多光纤传感器,能够感知手指关节的弯曲状态,观察者通过手指的活动来实现与虚拟场景的交互作用。数据手套是一种多模式的虚拟现实硬件,通过软件编程,可进行虚拟场景中物体的抓取、移动和旋转等动作,也可以利用它的多模式性,用做一种控制场景漫游的工具。数据手套的出现,为虚拟现实系统提供了一种全新的交互手段,目前的产品已经能够检测手指的弯曲,并利用磁定位传感器来精确地定位出手在三维空间中的位置。这种结合手指弯曲度测试和空间定位测试的数据手套被称为“真实手套”,可以为用户提供一种非常真实自然的三维交互手段。在虚拟装配和医疗手术模拟中,数据手套是不可缺少的虚拟现实硬件的一个组成部分。

2)三维位置跟踪器

三维位置跟踪器是VR中用来测量三维对象位置和方向实时变化的专门硬件设备。在虚拟现实应用中,为了控制观察方向、运动和操纵对象,通常需要测量用户头部、手和四肢的运动。跟踪器在VR中还有一种新的应用,那就是把对替身或虚拟人的控制映射给用户。另一个使用跟踪信息的VR感觉模态是三维声音,如头盔用耳机。

3)三维空间交互球

三维空间交互球是另一种重要的虚拟现实设备,用于6自由度VR场景的模拟交互,可从不同的角度和方位对三维物体观察、浏览和操控;也可作为3D鼠标来使用;并可与数据手套或立体眼镜结合使用。

4)立体眼镜

立体眼镜是用于观看立体游戏场景、立体电影和仿真效果的计算机装置,是基于页交换模式(Pagefilp)的虚拟现实立体眼镜,分为有线和无线两种,是目前比较流行和经济实用的VR观察设备。3D眼镜采用了当今比较先进的“时分法”技术,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,而在显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每只眼睛双倍分辨率以及超宽的视角。



注:本文出自《多媒体应用设计师教程》,清华大学出版社出版,李振华主编。我在这里分享是因为它深深触动了我,并希望更多人能够受益于它的智慧和启发。请尊重原创者的知识产权并前往原文阅读完整内容。


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